Diez (10) Importante Herramientas para la evaluación a Distancia.
Es reconocido que la enseñanza a distancia se sostiene en las comunicaciones digitales, por lo que un buen clima entre estudiantes docente que se establece en la educación presencial se transforma. En este contexto, cobran especial relevancia las herramientas digitales, tanto para la gestión de las actividades educativas como para la realización del proceso de evaluación.
En esta sentido es muy importante describían algunos mecanismos específicos para la evaluación formativa del proceso de aprendizaje del alumnado, se dan a conocer algunas herramientas que los docentes pueden emplear para realizar evaluaciones sincrónicas y asincrónicas a través de medios digitales.
A continuación, se ofrece un listado
de algunas de las aplicaciones junto a su descripción y explicación de uso. Es
necesario reiterar que lo relevante es el uso que se puede realizar de estas
herramientas para obtener información significativa y aplicar sistemas de
evaluación formativa.
10 herramientas para la evaluación a distancia
1. Quizziz, es una herramienta en línea diseñada para generar cuestiones gamificadas (en diferentes formatos) sobre cualquier tema o materia y, de esta forma, realizar procesos de evaluación a través de medios digitales.
2. Kahoot, es una herramienta muy similar a Quizziz, pues también permite
crear cuestiones en diferentes formatos y cuenta con la opción de generar un
concurso. El alumnado puede responder desde su propio dispositivo. Es una gran
herramienta para gamificar el aprendizaje y generar motivación en el
alumnado.
3. Mentimeter, es una aplicación muy
completa y con muchas posibilidades de trabajo, generando feedback instantáneo tanto
para el profesor como para su alumnado.
4. CoRubrics, es una extensión para GoogleSheet que permite realizar
procesos de evaluación completos a través de rúbricas: evaluación por parte del
profesorado, auto-evaluación para el alumnado y evaluación entre
pares.
5. Socrative, es una herramienta que realiza evaluaciones instantáneas del
alumnado, de una manera divertida y motivadora. Además, los resultados quedan
registrados y permite diseñar varios tipos de preguntas.
6. Nearpod, es una aplicación que permite
generar entornos dinámicos de aprendizaje colaborativo mediante la presentación
de contenidos y, también, realizar evaluaciones formativas a través de
actividades relacionadas con ese contenido.
7. Playposit, es una herramienta que permite
intercalar cuestiones, notas de voz, etc. a lo largo de un vídeo. Esto puede
ser útil tanto para la introducción de nuevos contenidos como para para
realizar la evaluación del alumnado. Además, genera datos de forma inmediata
sobre el rendimiento y comportamiento en la herramienta, para poder facilitar feedback al
alumno de forma efectiva y anticipada.
8. Edulastic, es otra aplicación que
permite generar diferentes tipos de cuestiones y personalizar y mejorar la
evaluación a través de la tecnología para intentar corregir las diferencias
encontradas.
9. Peergrade, es una plataforma en línea gratuita que permite realizar evaluación
entre pares y evaluación formativa. Emplea rúbricas y genera tanto informes
para cada alumno como datos agregados para el profesor del grupo-clase y
de cada alumno.
10. Formative, permite realizar evaluaciones
formativas en tiempo real, presentado un feedback para
alumnado y profesorado de forma muy visual.
En conclusión:
La tecnología está
presente en todo lo que nos rodea, en nuestro trabajo, escuela, nuestro hogar,
comunidad, familia, todo lo que esté relacionado con nuestra vida cotidiana.
Las herramientas digitales forman una parte muy importante de los métodos de aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país. Herramientas como las computadoras/laptops con acceso a Internet son muy importantes para permitir que los niños estén a la vanguardia y puedan acceder a millones de sitios para conseguir información que los ayude a complementar los conocimientos que adquieren en la escuela.
Los más importante es hacer un uso
adecuado, la tecnología ayuda a los estudiantes a adquirir las habilidades
necesarias para poder sobre llevar su vida ante una sociedad enfocada en el
conocimiento tecnológico.